
Uno de los programadores de videojuegos más famosos de la historia se ha ofrecido para mejorar los interfaces de los Tesla más antiguos.
Muchos ya pensamos que los coches eléctricos que están presentándose en los últimos tiempos parecen más bien sacados de videojuegos, con sus interiores llenos de pantallas y su diseño futurista.
Tal es el caso que uno de los programadores de videojuegos más reputados de la historia, John Carmack, se ha ofrecido a Tesla para mejorar la interfaz de los vehículos más antiguos de la marca de coches eléctricos estadounidense.
Programador de Doom, Quake y Wolfenstein 3D

Carmack, responsable de juegos tan populares como Doom, Quake y Wolfenstein 3D y uno de los padres de los primeros juegos de acción en primera persona, se ha ofrecido para ayudar a Elon Musk y asegura que los ingenieros de Tesla ya están compartiendo información para solucionar el mal funcionamiento del software.
El propio programador ha compartido la noticia a través de su cuenta de Twitter. Lo ha hecho después de que Musk le invitara a visitar las instalaciones de SpaceX. Tras la visita, Carmack compartió una publicación en su perfil oficial de Twitter en la que destacaba el sorprendente complejo de SpaceX. Un seguidor le preguntó si podía desarrollar un videojuego para los vehículos Tesla. El programador respondió lo siguiente.
“Me he ofrecido como voluntario para ayudar a arreglar lo que considero un rendimiento muy pobre de la interfaz de usuario en el antiguo Model S (que conduzco). Sus ingenieros han compartido datos conmigo”.
Reparan un Tesla por 700 dólares cuando el taller oficial les pedía 16.000
Este interfaz no demasiado bien optimizado es un problema que afecta, en mayor medida, a los vehículos con procesadores Tegra. Tesla ofrece una solución que no es muy aceptada por los conductores: sustituir el centro multimedia, lo que tiene un coste de hasta 2.500 dólares.
La solución, aunque no está del todo clara, podría ser una actualización de software con una versión más optimizada para los modelos anteriores. El trabajo de Carmack en Tesla es puntual, y aunque Musk ha confirmado que le ha ofrecido trabajo en Spacex en múltiples ocasiones, el ingeniero de software siempre las ha rechazado.



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